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虚拟现实设备,离现实还有距离

更新时间:2018-10-10  阅览次数: 967 次

虚拟现实技能让人瞬间“登顶”珠峰、下一秒又到海底探险,浸入式的三维环境体验让不少人对相关产品很是感兴趣。不过,全球最大图形处理器(显卡)芯片公司英伟达表示,目前全球只有不到1%个人电脑的性能允许支持运行虚拟现实技能,相关产品的普及还需时日。

美国英伟达公司虚拟现实业务部负责人杰森·保罗在拉斯韦加斯消费电子展(CES)上表示,与传统3D运用和游戏相比,虚拟现实技能对硬件的条件更高,目前个人电脑的图形处理性能需要“提升7倍”才能支持市面上最好的虚拟现实产品。

以备受期待的Oculus虚拟现实头戴产品Rift为例,支持这个设备条件个人电脑要配备英伟达GeForceGTX970以上规格的显卡、英特尔酷睿i5系列处理器、至少8G以上内存、两个USB3.0接口。这样的配置会让一台家用台式机的价格轻松奔向1万元人民币,对普通家庭而言可不便宜。

著名消费电子产品测评网站Pocket-lint评论说,对大多数家庭来说,个人电脑选择多以体积小、省电、便携等为主,但这样就不能提供最佳的虚拟现实体验。对于大多数计划“随便玩玩”的个人用户来说,假如想成为第一拨尝试虚拟现实产品的“潮人”,除了虚拟现实设备本身,还需要额外的资金升级个人电脑配置。

多位业内分析人士认为,到2018年底,新一代图形处理器有望成为个人电脑的标配,虚拟现实装备才有望真正成为大多数人都“买得起”的消费电子产品。